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La lame du templier

 

La lame du templier est un nouveau jeu de sagacité présenté et réalisé par l'auteur Theor. Le lot, quant à lui est créé et réalisé par un maître artisan coutelier de Puilaurens "L'Ame de Six", situé dans l'Aude.

 

- Présentation du jeu - 

 

"La lame du templier" vous transportera dans le sud de la France, en pays cathare et l'ancien royaume wisigoth, à travers une chasse au trésor ludique et historique.

 

Le livret de la chasse au trésor comprend 10 énigmes et visuels, qui seront proposées en téléchargement au tarif de 15 €.

Les deux premières énigmes sont en accès libre,  à partir du 5 avril 2025, puis les 8 autres énigmes seront diffusées à raison d'une par semaine aux abonnés par lien.

 

La validation des énigmes se fera gratuitement en ligne. Il n'y aura pas de déplacements à prévoir, et ce pour garantir la parfaite équité entre les joueurs, quelles que soient leurs situations géographique.

 

La résolution de la totalité des énigmes permettra de découvrir le lieu final qui symbolise le trésor.

 

Le lot sera composé d'une pièce unique, une dague créée et réalisée par un Maître artisan coutelier de l'Aude, Baptiste Six de l'Ame de Six situé à Puilaurens. Aucun échange n'aura lieu contre sa valeur en espèces.

 

- Le thème-

 

Sombre journée que ce vendredi 13 octobre 1307 ! Sur ordre du roi Philippe, la plupart des templiers du royaume ont été arrêtés. Les quelques chevaliers du Bézu ont échappé à ces arrestations de masse mais l’avenir de l’ordre est compromis. Les biens et documents de la commanderie partiront vers l’Espagne à l’exception d’une relique qui ne doit pas quitter la terre de France. Cette relique, c’est la dague d’Hugues de Payns, premier Grand Maître de l’ordre. Le chevalier Guilhem est chargé de la mettre à l’abri en s’assurant qu’elle ne soit jamais perdue pour les adeptes du Temple. Sa tâche accomplie, il va rédiger un écrit à destination des initiés capables de le comprendre et de faire perdurer le secret de la cache de la dague.

Les siècles ont passé, parmi les dépositaires, certains ont apporté leurs touches en complétant le document de Guilhem. Jusqu’à ce jour d’octobre 2022 où un vieil homme dont je tairai le nom, dans une maison isolée du Razes, me remit ces écrits. Ils se présentent sous la forme de dix énigmes que j’ai décidé de vous soumettre. La dague appartiendra à celui qui saura comprendre…

- Le Lot - 

 

Une dague templière unique accompagnée de son fourreau ainsi que d'un coffret en bois, d'une valeur de 1500 €, sera remise au gagnant.

Cette dague réalisée par un Maître artisan coutelier de l'Aude pour cette chasse est une véritable pièce de collection qui ne pourra que prendre de la valeur au fil du temps.

La remise du prix se fera dans l'atelier de l'artisan lors d'une cérémonie et, à cette occasion, le gagnant se verra offrir également un hébergement ainsi qu'un déjeuner pour deux personnes afin de profiter pleinement de cet instant.

https://www.facebook.com/watch/?v=1374091037370488

 

- Règle du jeu -

Cette chasse se compose de dix énigmes, deux en accès libre et huit en souscription pour la somme de 15 €.

Les deux premières seront mises en ligne le 05/04/2025, les huit autres seront diffusées à raison d'une par semaine à compter du 19/04/2025.

Lors de son inscription, chaque partipant recevra un mot de passe lui permettant d'accéder à la page des huit énigmes restantes. 

Le gagnant sera le premier à donner la bonne solution en ligne sur le mail dédié qui sera communiqué lors de la diffusion de la dernière énigme.

Pour être reconnu gagnant, il faudra avoir résolu l'ensemble des énigmes et être enregistré comme ayant réglé les droits de participation.

La solution du jeu est conçue pour être claire, précise et ne peut donner lieu à aucune interprétation.

Pour participer, vous n'avez besoin que d'un accès internet, de la recherche et de l'astuce. Aucun accèssoire n'est nécessaire.

 

Une page  Facebook et un discord "La lame du templier" https://discord.gg/PzFgMx6bWP sont à votre disposition.

 

Bonne chasse à tous !

 

- Enigmes -

 

 

Tristis finis

 

Avec gloire, il vécut. La rencontre lui fut fatale. Avec douleur, il périt.

Regarde vers les hauteurs pour retrouver sa trace. Il te faut rester vigilant.

Cela te sera utile dans tes recherches.

Sanctuarium

 

En ce lieu, ils s’isolèrent pour ne pas succomber à la tentation.

Ne t’enfonce pas dans les ténèbres, c’est sur le chemin que tu découvriras celui qui a choisi de rester ici pour l’éternité.

 Il te permettra de trouver le premier élément de ta quête

4 2 7 11 6 13 8

Reste simple, ne t’égare pas et conserve ta trouvaille.

 

Après inscription et réception de votre paiement, vous recevrez un mail avec un mot de passe vous permettant d'accéder aux énigmes suivantes.

 

La Lame du Templier

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